Виртуална стварност за животиње
Аустријски и њемачки истраживачи створили су сустав виртуалне стварности за животиње Фреемовр. То је посебан простор, арена окружена мониторима, уроњена у виртуални простор.
Као објекти за експерименте коришћени су појединци мишева, дрософила и рибице зебрице. Свака група животиња била је смјештена у виртуални простор, гдје се могла слободно кретати унутар ограниченог подручја. Камере велике брзине показале су своје синхронизоване покрете и створиле илузију о присуству других појединаца у непосредној близини.
Први који је дошао под експеримент, била је риба данио. Акваријум у који су смјештени био је окружен јунацима игре Спаце Инвадерс. Тродимензионалне слике и њихов константан покрет "убеђују" даниа да су појединци стварни. Као резултат тога, риба је почела покушавати да се прилагоди кретању у стаду, заједно са својим новим суседима.
Следеће искуство је укључивало мишеве. Они су постављени на стази, испод које се налазио екран са узорцима. Шаховске ћелије у шаблону су спојене једна са другом на такав начин да се чинило да је део дужине пута већи, а други нижи. Као резултат тога, животиње које су пале под експеримент марљиво су избегавале више делове своје руте на исти начин као да је таква препрека била стварна.
Инсекти Дросопхиле су слично постављени у условима са препрекама око себе и понашали су се на сличан начин - покушавали су да лете око препрека, сматрајући их реалним.
Научници су били задовољни експериментом, јер је ријешен њихов главни задатак - разумијевање природе понашања животиња у простору и интеракције с властитом врстом. Међутим, услови створени за спровођење експеримената нису били идеални у многим аспектима. На пример, употребљена опрема није у стању да преноси поларизовано светло које користе многе врсте за оријентацију приликом кретања. Стручњаци очекују да ће у блиској будућности побољшати виртуални простор и поновити експерименте.